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Vol. 1 : Sangoku
L'univers de Dragon Ball est inclassable. Aventure, magie, humour,
technologie de pointe et arts martiaux ne font qu'agrémenter l'intérêt
porté aux protagonistes de cette fabuleuse quête. Voici en quelque
sorte la version moderne des chevaliers de la table ronde au pays
du soleil levant. Début de l'histoire ...
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Vol. 2 : Kaméhaméha
Sangoku doit apprendre à contrôler sa force et à doser ses efforts
pour vaincre ses ennemis. La route qui mène au Dragon Sacré est encore
longue et périlleuse... Il rencontre de nombreux adversaires, et amis
tout au long de sa quête des Dragon Balls. À noter que dans ce manga
on voit Bulma nue ;)
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Vol. 3 : L'initiation
Tortue géniale, le grand maître des arts martiaux fait travailler
dur ses deux disciples. Sangoku et Krilin doivent se surpasser s'ils
veulent un jour participer, et pourquoi pas même pouvoir remporter
le grand championnat du monde des arts martiaux qui a lieu sur l'île
Papaye...
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Vol. 4 : Le tournoi
Devenir champion du monde des atrs martiaux n'est pas une mince affaire.
Krilin, Yamcha et Sangoku n'ont qu'un seul but : battre tous leurs
adversaires pour acquérir ce titre. Leur honneur est en jeu, et toute
erreur sera fatale... d'autant que les divers protagonistes semblent
très forts !
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Vol. 5 : L'ultime combat
Sangoku doit vaincre Jacky Choun, un énigmatique vieillard barbu,
pour être sacré champion du monde. Il ne s'agit plus pour lui d'appliquer
les techniques de combat mais de les inventer... les paris sont ouverts,
qui de la jeunesse ou de l'expérience saura dominer son adversaire
?
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Vol. 6 : L'empire du Ruban Rouge
A la suite de sa défaite au championnat des atrs martiaux, Sangoku
part en quête du Dragon Ball à 4 étoiles que lui avait légué son grand
-père. Guidé dans ses recherches par le détecteur, Sangoku va quelque
peu se frotter aux troupes de l'empire du Ruban Rouge...
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Vol. 7 : La menace
Pourchassés par les troupes de l'armée du Ruban Rouge, Sangoku, Krilin
et Bulma se voient contraints de prendre la fuite pour échapper à
une mort certaine. Au cours de leur folle cavalcade ils vont découvrir
un trésor de pirates enfoui sous l'océan dont ils n'auraient jamais
osé soupçonner l'existence...
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Vol. 8 : Le duel
Taopaïpaï est un tueur sadique et sans pitié que l'armée du Ruban
Rouge a lancé à la poursuite de Sangoku. Ne se doutant pas du danger
qui le menace, celui-ci va devoir faire face à une situation des plus
délicates: se débarrasser d'un meurtrier tout en cherchant les Dragon
Balls !
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Vol. 9 : Sangohan
Afin de ressusciter le père d'Upa, assassiné par l'armée du Ruban
Rouge, Sangoku tente le tout pour le tout. Il lui faut récupérer le
septième Dragon Ball ! Pour ce faire, pas d'autre solution que de
convaincre la célèbre et non moins acariâtre Mamie Voyante de l'aider
dans sa quête...
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Vol. 10 : Le miraculé
Sangoku a fait la promesse au petit indien Upa de ressusciter son
père tombé sous les coups du tristement célèbre Taopaïpaï. Pour ce
faire, il doit mettre la main sur le septième Dragon Ball qui lui
permettra d'invoquer le Dragon Sacré. Mais où le trouver ? Un miracle
est toujours possible...
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Vol. 11 : Le grand défi
Pour sa deuxième participation au championnat du monde des arts martiaux,
Sangoku est plus déterminé que jamais. Mais face à des combattants
déchaînés, il lui faudra dépasser ses limites pour décrocher le titre
suprême. L'issue de ce défi reste bien incertaine... saura-t-il réussir
?
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Vol. 12 : Les forces du mal
Autrefois vaincu par Tortue Géniale et la maître des grues, le Démon
Piccolo ressurgit du passé. Une lutte à mort s'engage entre le clan
de Goku, et Piccolo et ses monstres. Ces derniers veulent s'approprier
les Dragon Balls, et exterminer les experts en combats
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Vol. 13 : L'empire du chaos
Il faut à tout prix empêcher Piccolo de réunir les 7 Dragon Balls
! S'il y arrive, la nouvelle puissance dont il jouira lui permattra
de régner sur le monde entier et de détruire tous ceux qui s'ooposeront
à lui. Sangoku et ses alliés parviendront-ils à arrêter ce cruel démon
?
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Vol. 14 : Le démon
Piccolo a réussi à réunir les 7 Dragon Balls. Le Dragon a exaucé son
vœu: retrouver sa jeunesse. Transformé, le sinistre Démon part à la
conquête de la terre. Heureusement, Goku se met en travers de sa route!
Le duel qui les oppose fait rage, et Sangoku doit absolument sauver
le monde !
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Vol. 15 : Chi-Chi
Après avoir suivi un entraînement poussé chez Dieu, Sangoku retrouve
tous ses amis lors du championnat des arts martiaux. Tandis que Tenshinhan
affronte Taopaïpaï, Krilin rencontre Démon junior, un inquiétant sosie
de Piccolo. Sangoku, quant à lui, doit se battre contre une jolie
jeune fille.
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Vol. 16 : L'héritier
Lors du championnat des arts martiaux, le tout-puissant a pris l'apparence
de Shen pour combattre Piccolo. Ce dernier gagne le match et doit
affronter Sangoku. Le duel est titanesque réduisant le ring et ses
alentours en poussière! Rien ne pourra arrêter les deux finalistes
dans leur lutte sanglante...
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Vol. 17 : Les Sayiens
Sangoku est enfin sacré champion du monde arts martiaux. Cinq années
durant, il se consacre avec ChiChi à l'éducation de leur jeune fils
Sangohan. La paix règne sur Terre jusqu'au jour où un extra-terrestre
nommé Raditz fait son apparition...Il affirme que lui et Sangoku sont
frères !
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Vol. 18 : Maître Kaïo
Après sa mort, Sangoku suit le chemin du serpent pour trouver maître
Kaïo, un expert en arts martiaux de l'autre monde. Sur terre, Piccolo
enlève Sangohan et lui fait subir un entraînement intensif ! Ensemble,
ils vont tenter de repousser l'attaque des Sayens, Nappa et Végéta...
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Vol. 19 : Végéta
En attendant le retour sur Terre de Sangoku, ses amis font face à
l'attaque des Sayens. Dans ce terrible combat, Yamcha perd la vie.
Les autres équipiers, à savoir Tenshinhan, Chaozu, Piccolo, Sangohan
et Krilin se préparent à se battrre contre le terrible Nappa, l'allié
de Végéta...
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Vol. 20 : Yajirobé
Dès son arrivée sur Terre, Sangoku a terrassé le Sayen Nappa et se
trouve enfin face au guerrier d'élite Végéta. Grâce au Kaïoken que
lui a enseigné maître Kaïo, il le surpasse. C'est alors que, pour
vaincre, Végéta décide de créer une lune artificielle afin de se transformer
en singe géant.
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Vol. 21 : Monsieur Freezer
Sortis victorieux de leur terrible combat contre Végéta, Krilin, Sangohan
et Bulma partent à la recherche de Dragon Balls sur la planète Namek,
tandis que Sangoku convalescent reste sur la Terre. Seulement, ils
ne sont pas les seuls à s'être lancés dans cette quête...
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Vol. 22 : Zabon et Doria
Devant la cruauté de Freezer, Krilin et Sangohan ne peuvent se contenir
et se dévoilent pour sauver un petit Namek, Dendé. Les choses se compliquent
lorsque Doria est attaqué par Végéta. Heureusement, une lueur d'espoir
semble naître car Dendé décide de les emmener voir son créateur...
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Vol. 23 : Recoom et Guldo
Le grand chef Namek révèle la puissance potentielle de Krilin, repéré
par Végéta qui finit de réunir les boules. Gohan et Krilin sont obligés
de s'allier à leur ancien ennemi pour vaincre le commando Ginue. Vont-ils
gagner ou attendre l'arrivée imminente de Sangoku ?
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Vol. 24 : Le capitaine Ginue
Le commando Ginue a récupéré les 7 Dragon Balls pour Freezer qui compte
ainsi devenir immortel. Végéta, Gohan et Krilin, ne pourront pas résister
face à Recoom et sa bande. Sangoku, investi d'une puissance surhumaine,
arrive. Serait-il le Super Sayen légendaire ?
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Vol. 25 : Piccolo
Le capiraine Ginue avait échangé son corps avec Sangoku. Ce dernier
devra user d'un stupéfiant stratagème pour récupérer son enveloppe
charnelle... Mais dans quel état ! Il ne pourra pas aider Krilin et
Sangohan. Une seule issue s'offre à nos deux amis: ressusciter Piccolo
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Vol. 26 : Le petit Dendé
Après de multiples transformations, le terrible Freezer décuple sa
force ! Dendé, le petit Namek parvient à soigner les amis de Sangoku
qui, lui, arrive au terme de sa convalescence pour venir les aider.
Seront-ils assez vaillants pour se débarrasser de Freezer ?
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Vol. 27 : Le Super Saïyen
Face à Freezer, Sangoku se trouve en position de faiblesse. Puisant
dans ses ressources, il devient le Super Sayen que son ennemi redoutait.
Les 2 adversaires vont alors se livrer une bataille apocalyptique,
chacun dépassant sans cesse ses limites. Namek y survivra-t-elle ?
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Vol. 28 : Trunks
Sur Namek, prête à exploser, Freezer et Goku arrivent au terme d'un
combat sans merci. Malgré sa victoire, Sangoku ne parvient pas à fuir
de la planète. Alors que sur Terre, ses compagnons apprennent qu'il
a finalement survécu, un nouveau danger menace l'ère de paix que tout
le monde espérait.
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Vol. 29 : Les androïdes
Après un entraînement acharné, Sangoku et ses amis se retrouvent face
à de nouveaux adversaires dont ils ne peuvent même pas repérer l'aura.
Ces robots démoniaques, issus du docteur Géro leur réservent encore
des surprises et des pièges qu'ils auront bien du mal à déjouer ...
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Vol. 30 : Réunification
Alors que Goku est toujours entre la vie et la mort, terrassé par
sa maladie, Végéta, Trunks et les autres parviennent au repaire du
Dr Géro. Mais ce dernier a déjà fort affaire avec ses propres créations,
les cyborgs n°17 et 18, qui décident de se rebeller contre lui et
de réveiller l'étrange n°16...
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Vol. 31 : Cell
La lutte contre les cyborgs est loin d'être finie, et un autre ennemi
fait déjà son apparition: Cell. Mais cette créature de Géro, bien
plus puissante, n'est pas encore arrivée au stade ultime de son évolution.
Piccolo, qui a fusionné avec Dieu, parviendra-t-il à lui barrer la
route?
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Vol. 32 : Transformation ultime
Cell est finalement arrivé à intégrer C-17. C-18, elle, parvient à
s'enfuir. Mais pour combien de temps ? Cell sème la terreur sur son
passage. Rien ne semble pouvoir l'arrêter. A moins que l'entraînement
de Végéta et Trunks, arrivé à son terme, n'ait porté ses fruits...
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Vol. 33 : Le grand défi
La vanité, l'orgueil et la trahison de Végéta ont permis à Cell d'atteindre
le stade ultime de sa mutation en guerrier invincible. Mais Il veut
faire durer le plaisir: il organise un tournoi ouvert à toute la planète,
dans le but de se mesurer à ceux qui le souhaitent. Qui donc serait
capable de faire plier Cell ?
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Vol. 34 : Le combat final de Sangoku
Sangoku et son fils viennent à leur tour de la salle de l'esprit et
du temps. Ils semblent avoir une nouvelle fois repoussé les limites
des Super Sayens. Sangoku est prêt à affronter Cell sur son propre
terrain : Le plus grand combat que la Terre ait jamais connu comence
!
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Vol. 35 : L'adieu de Sangoku
Sangohan a surpassé son père et s'est transformé en Super Sayen 2.
Il ridiculise Cell qui tente l'impossible pour le battre. Cependant,
l'enfant ne cesse de surclasser le monstre qui va tenter de fairte
sauter la Terre avec lui pour se venger des sayens ...
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Vol. 36 : Un nouveau héros
Cell a finalement été vaincu. Satan, a fait croire à la planète qu'il
avait vaincu le monstre. Sangohan a 16 ans et poursuit ses études.
Parallèlement, il joue les justiciers masqués et aide les faibles.
Mais il éveille des soupçons chez Videl, sa jolie camarade de classe...
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Vol. 37 : Kaïo Shin
Tout le monde s'est préparé afin de participer au nouveau tournoi
d'arts martiaux. Pour l'occasion, Sangoku a été autorisé à revenir
sur Terre pendant le tournoi. Trunks et Goten, obligés de participer
dans la section junior, se démarquent sans difficultés de leurs concurrents
et se retrouvent en finale.
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Vol. 38 : Le sorcier Babidi
Le tournoi a été brutalement interrompu par l'intervention de démons
venus voler l'énergie de Sangohan. Cette énergie doit servir à ressusciter
le plus puissant des leurs, un démon nommé Boo, emprisonné dans un
lieu tenu secret.Nos héros se rendent donc sur place...
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Vol. 39: Boo
Boo s'est finalement libéré. Ayant l'apparence d'un farfadet gélatiné
rosâtre, il a la mentalité d'un gamin capricieux dont le jeu est de
transformer les gens en chocolat pour les manger. Goku et ses amis
comprennent que derrière son aspect sympa, se cache le plus fort des
monstres !
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Vol. 40 : La fusion
Le combat contre Boo commence. Très vite, il ridiculise ses adversaires
les uns après les autres. Végéta sacrifie sa vie en vain, Sangohan
subit secrètement l'entraînement de Kaïo Shin, quant aux petits Trunks
et Sangoten, ils se lancent dans la maîtrise de la fusion sous la
direction de Sangoku...
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Vol. 41 : Super Gotenks
Pour gagner du temps, Sangoku dévoile son atout de Super Sayen 3.
Satan devient l'ami de Boo, mais la mort d'un petit chien provoque
la naissance d'un nouveau Boo encore plus maléfique, qui avale le
premier. Goten et Trunks fusionnés ainsi que Sangohan s'opposent à
lui sans succès..
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Vol. 42 : La victoire
Sangoku et Végéta fusionnent à leur tour grâce aux potalas, de mystérieuses
boucles d'oreilles. Végéto qui naît de cette fusion ridiculise Boo,
mais ne dure pas longtemps et Sangoku et Végéta se retrouvent une
fois de plus seuls face à Boo, plus fort que jamais. Mais le bien
triomphe finalement du mal !
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